룬을 모아 놓고도 용병 무기를 신념으로 갈지 무한으로 갈지 손이 안 가는 분이 많습니다. 광신오라와 선고오라는 아예 다른 용병에게서 나오기 때문에, 한 번 고르면 무기가 아니라 용병 자체를 바꿔야 해요.
결론부터 적습니다. 물리 피해로 때리는 빌드는 광신(신념·1막 로그), 원소 피해로 태우는 빌드는 선고(무한·2막)입니다. 소환 빌드는 대개 2막 위세 용병에 무한이 답이고, 긍지(집중)는 룬이 남을 때 꺼내는 세 번째 카드예요.
디아2 용병 오라는 고용할 때 정해지는 고유 오라 위에 룬워드 오라가 하나 더 얹히는 구조입니다. 이 구조만 잡히면 어느 쪽을 쓸지 5분이면 정해져요.
기준은 Maxroll 용병 자료(작성자 Teo1904, 2026년 2월 10일 갱신)와 Maxroll·Icy Veins 빌드 가이드(2026년 5월 갱신), 옵션 수치는 diablo2.io·인벤 아이템 DB를 대조했습니다. 래더15(시즌15) 기준이에요.
디아2 용병 오라 구조 — 고용 오라 위에 룬워드 오라가 하나 더 얹힌다
용병은 액트별로 넷인데, 광신과 선고를 얹을 수 있는 건 이 중 둘뿐입니다. Maxroll 용병 자료 기준으로 정리하면 아래와 같아요.
| 용병 | 고유 오라 | 얹을 수 있는 오라 룬워드 |
|---|---|---|
| 1막 로그(활) | 없음 · 냉기/화염 화살 | 신념(광신), 통찰(명상) |
| 2막 사막 용병(창·장대무기) | 고용 난이도별 6종 | 무한(선고), 통찰(명상), 긍지(집중) |
| 3막 · 5막(검) | 없음 | 광신·선고 룬워드 없음 |
2막 용병의 고유 오라는 고용 난이도로 정해지고 장비로는 못 바꿉니다. 노말은 기도·인내(디파이언스)·축복받은 조준 셋이고, 나이트메어와 헬은 패치 2.4 이후 여기에 가시·신성한 빙결·위세(마이트)까지 6종 전부 골라요.
그리고 용병 오라는 두 개까지 겹칩니다. 위세 용병에게 무한을 들리면 위세와 선고가 같이 돌고, Maxroll 용병 자료도 용병이 캐릭터에게 최대 2개의 오라를 준다고 적어 뒀어요.
주의할 점 하나. 용병은 한 번에 한 명뿐이고, 새로 고용하면 기존 용병이 끼고 있던 장비가 그대로 사라집니다. 로그에서 사막 용병으로 갈아탈 땐 장비부터 벗기세요.
광신오라 — 1막 로그 용병에 신념 룬워드를 쥐여 준다
광신(Fanaticism, 파나티시즘)은 팔라딘 공격 오라인데, 용병 쪽에서는 신념(Faith) 룬워드로만 얻습니다. 신념은 4소켓 원거리 무기 전용이라 활을 쓰는 1막 로그 용병(궁수) 몫이에요.
| 구분 | 신념(Faith) |
|---|---|
| 룬 순서 | 오움 + 자 + 렘 + 엘드 · 4소켓 활 |
| 요구 레벨 | 65 |
| 오라 | 광신 12~15레벨 |
| 주요 옵션 | 모든 스킬 +1~2, 강화 피해 +330%, 목표 방어 무시, 명중률 +300%, 모든 저항 +15 |
광신 수치는 rankedboost 스킬 표 기준으로 아래와 같습니다. 오라 레벨은 신념을 만들 때 12~15 사이에서 랜덤이에요.
| 오라 레벨 | 피해 · 공격 속도 | 명중률 |
|---|---|---|
| 12 | +237% · +31% | +95% |
| 15 | +288% · +33% | +110% |
여기서 꼭 알아야 할 규칙이 있습니다. diablo2.io 설명대로 피해 보너스는 파티원에게 절반만 가고, 공격 속도와 명중률은 온전히 갑니다. 12레벨이면 내 몫은 피해 약 118%인 셈이에요.
그래도 공속 +31%를 그대로 받으니 물리 활아마·근접 빌드에게는 체감이 큽니다. 다만 광신은 저항을 전혀 안 깎아서 물리 면역 몹은 그대로 남아요.
광신을 쓰는 빌드 — 윈드포스 활아마가 대표
Icy Veins 물리 활아마 가이드(작성자 MrLlamaSC, 2026년 5월 22일 갱신)는 조건을 딱 잘라 둡니다. 윈드포스를 쓰면 1막 냉기 로그에 신념, 내가 신념 활을 들었거나 신념이 없으면 2막 용병이에요.
내가 이미 신념 활을 들고 있으면 용병 광신은 겹쳐서 의미가 없습니다. 같은 종류 오라는 레벨 높은 하나만 적용되거든요.
반면 Maxroll 다중 사격 아마존 가이드(작성자 MacroBioBoi, 2026년 5월 27일 갱신)는 로그 대신 2막 위세 용병에 긍지를 씁니다. 용병이 앞에서 탱킹하며 물리 면역까지 처리해야 한다는 이유예요. 같은 활아마라도 답이 하나가 아니라는 점은 기억해 두세요.
선고오라 — 2막 용병에 무한 룬워드, 면역을 깨는 쪽
선고(Conviction, 컨빅션)는 무한(Infinity) 룬워드로 얻습니다. 4소켓 장대무기·창 전용이니 2막 사막 용병 몫이에요.
| 구분 | 무한(Infinity) |
|---|---|
| 룬 순서 | 베르 + 말 + 베르 + 이스트 · 4소켓 장대무기·창 |
| 요구 레벨 | 63 |
| 오라 | 선고 12레벨 |
| 주요 옵션 | 강화 피해 +255~325%, 강타 40%, 몬스터 회복 방지, 적 번개 저항 -45~55%(착용자만) |
12레벨 선고는 diablo2.io 기준으로 주변 적의 방어력 -83%, 화염·냉기·번개 저항 -85%입니다. 원소 캐스터가 헬에서 면역 몹 앞에 멈추는 문제를 이 오라 하나가 풀어 줘요.
한계도 같이 적습니다. 이미 면역인 몬스터에게는 효과가 5분의 1로 줄어 -17%만 들어가니, 저항 117% 이상인 몹은 끝내 못 깹니다. 그리고 마법·독 저항은 아예 안 깎아요.
이 마지막 줄이 심연 악마술사(워록) 같은 마법 피해 빌드에 중요합니다. 무한을 들려도 내 마법 피해에는 저항 감소가 없고, 방어력 -83%로 용병 물리 화력이 오르는 이득만 남아요. 그래서 마법 빌드는 통찰(명상)을 오래 쓰는 게 자연스럽습니다.
선고를 쓰는 빌드 — 원소 소서리스, 자벨마, 그리고 소환 네크
Maxroll 눈보라 소서리스 가이드(작성자 Teo1904, 2026년 5월 22일 갱신)는 최종 용병 무기를 무한 또는 통찰로 병기해 두고, 자벨마는 번개 면역 때문에 무한이 곧 내 화력입니다.
의외인 건 소환 네크로맨서예요. Maxroll 소환 네크 가이드(작성자 MacroBioBoi, 2026년 5월 22일 갱신)는 1막 광신이 아니라 2막 위세 용병에 무한을 추천합니다. 시체 폭발의 화염 피해와 해골의 물리 피해를 저항·방어 감소로 한꺼번에 밀어 주고, 물리 면역은 용병이 처리하기 때문이에요.
디아2 용병 오라 추천 — 빌드별 선택표와 긍지(집중)라는 세 번째 카드
위 가이드들을 한 표로 모으면 이렇습니다. 시즌15 기준으로 빌드마다 용병과 오라 조합을 적었어요.
| 빌드 | 용병 | 오라 조합 |
|---|---|---|
| 원소 소서리스(눈보라·번개·화염) | 2막 위세 | 위세 + 선고(무한) · 냉기는 통찰 유지도 가능 |
| 자벨마 | 2막 위세 | 위세 + 선고(무한) |
| 물리 활아마(윈드포스) | 1막 냉기 로그 | 광신(신념) |
| 물리 활아마(신념 활) | 2막 위세 | 위세 + 집중(긍지) |
| 소환 네크로맨서 | 2막 위세 | 위세 + 선고(무한) |
| 마법 피해 빌드(심연 악마술사) | 2막 위세 | 위세 + 명상(통찰) |
긍지(Pride)는 참 + 수르 + 이오 + 로, 4소켓 장대무기·창에 넣는 67레벨 룬워드입니다. 집중(Concentration) 오라 16~20레벨을 주고, 룬워드 오라 수치를 정리한 루리웹 게시글(2021년 11월 3일) 기준으로 20레벨 집중은 피해 +345%예요.
단점이 분명합니다. 긍지에는 무기 강화 피해 옵션이 없어서 용병 본인 화력이 확 떨어지고, 참 룬은 백작·지옥 용광로에서 안 나옵니다. 소환·물리 빌드가 무한이나 신념을 갖춘 뒤에 고민할 카드예요.
고를 때 규칙은 셋이면 됩니다.
- 내 주력 피해가 원소면 선고. 면역을 깨야 헬 파밍 동선이 끊기지 않아요.
- 물리면 광신이나 집중. 내가 신념 활을 들었으면 로그 광신은 겹쳐서 낭비이니 2막으로 갑니다.
- 애매하면 2막 위세 + 통찰로 시작. 27레벨 룬워드라 부담이 없고, 나중에 무한·긍지로 갈아탈 때 용병을 바꿀 필요가 없어요.
베이스는 에테리얼로 잡으세요. Maxroll 용병 자료 기준 용병이 낀 에테리얼 아이템은 내구도가 안 닳으니, 베르 두 개가 들어가는 무한일수록 베이스부터 챙기는 게 이득입니다.
세 줄로 줄이면 이렇습니다.
- 광신오라는 1막 로그 + 신념(오움+자+렘+엘드), 선고오라는 2막 용병 + 무한(베르+말+베르+이스트)으로 얻고, 두 오라는 같은 용병에게 동시에 못 얹습니다.
- 광신은 피해 보너스가 파티원에게 절반만 가지만 공속·명중률은 온전히 오고, 선고는 화염·냉기·번개 저항 -85%에 방어 -83%지만 마법·독은 못 깎습니다.
- 원소·소환 빌드는 2막 위세 + 무한, 윈드포스 활아마는 1막 신념, 마법 피해 빌드는 통찰 유지가 15시즌 기준 정답에 가깝습니다.
여러분의 래더15 용병은 광신과 선고 중 어느 쪽을 두르고 있나요? 로그 신념으로 활아마를 굴려 본 분이나 긍지까지 맞춘 분은 체감이 어땠는지 댓글로 남겨 주시면, 다음 글에서 용병 오라별 실측 비교를 이어 가겠습니다.
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