룬워드 입문 — 완성 조건 네 가지와 가장 흔한 실패
룬워드는 소켓 수·베이스 종류·베이스 등급·룬 순서 네 가지가 전부 맞아야 완성됩니다. 하나라도 어긋나면 룬만 사라진 소켓 아이템이 됩니다. 각 조건이 왜 있는지, 사람들이 어디서 틀리는지, 그리고 어디에 만들지에 따라 옵션이 달라지는 이유를 정리했습니다.
네 가지 조건은 무엇인가요?
첫째, 베이스는 마법·희귀·세트·고유가 아닌 일반(흰색) 또는 상급(회색) 아이템이어야 합니다. 상급은 방어력·피해가 조금 높고 요구 조건은 같아 오히려 선호됩니다. 둘째, 소켓 수가 룬워드가 요구하는 수와 정확히 같아야 합니다. 셋째, 베이스의 종류가 룬워드가 허용하는 종류여야 합니다. 넷째, 룬을 정해진 순서대로 위에서부터 넣어야 합니다.
현재 게임의 룬워드 99종을 소켓 수로 나누면 다음과 같습니다. 6소켓 룬워드는 전부 무기 전용인데, 갑옷은 최대 4소켓까지만 뚫리기 때문입니다.
- 2소켓14종
- 3소켓45종
- 4소켓25종
- 5소켓10종
- 6소켓5종
가장 흔한 실패는 무엇인가요?
소켓 수 초과입니다. 4소켓 룬워드를 5소켓 베이스에 넣으면 룬은 소켓 옵션만 주는 평범한 아이템이 되고 룬워드는 발동하지 않습니다. '소켓이 많을수록 좋다'는 직감이 룬워드에서는 정확히 반대로 작동합니다. 라주크 퀘스트로 소켓을 뚫을 때 아이템 레벨과 종류에 따라 최대 소켓이 정해지므로, 원하는 소켓 수가 나올 베이스인지 먼저 확인해야 합니다.
두 번째는 베이스 종류입니다. 예를 들어 영혼은 검과 방패에만 되고, 통찰은 지팡이·폴암 계열에만 됩니다. 같은 '무기'라도 도끼에 검 전용 룬워드를 넣으면 안 됩니다. 세 번째는 마법(파란색) 베이스입니다. 소켓이 있어도 마법 아이템에는 룬워드가 성립하지 않습니다.
같은 룬워드인데 왜 옵션이 다르게 보이나요?
룬워드의 옵션은 룬워드 고유 옵션에 박힌 룬 각각의 소켓 옵션을 더한 것입니다. 룬의 소켓 옵션은 무기·갑옷/투구·방패에 따라 다르므로, 여러 부위에 만들 수 있는 룬워드는 어디에 만드느냐에 따라 옵션이 갈립니다. 현재 그런 룬워드는 경계·영혼·불사조·인내·꿈·용입니다. 영혼은 검에서는 원소 피해를, 방패에서는 원소 저항을 주는 것이 대표적인 예입니다.
또 옵션에 범위(예: 시전 속도 +25-35%)가 있는 것은 만들 때마다 그 안에서 값이 무작위로 정해진다는 뜻입니다. 같은 룬워드를 두 번 만들면 값이 다를 수 있고, 이 차이가 거래 시세에도 반영됩니다. 이 사이트의 룬워드 탭은 부위별 옵션과 범위를 게임 데이터 그대로 보여줍니다.
만들기 전에 어떤 순서로 확인하나요?
먼저 룬워드 탭에서 목표 룬워드의 소켓 수·베이스 종류·요구 레벨을 확인합니다. 그다음 베이스를 고릅니다 — 등급(일반·상급), 종류, 그리고 그 베이스 자체의 요구 능력치(힘·민첩)를 봅니다. 룬워드는 베이스의 요구 능력치를 없애 주지 않으므로, 예를 들어 무거운 갑옷에 만든 룬워드는 그 갑옷의 힘 요구치를 그대로 요구합니다. 헬 룬이 들어간 룬워드만 요구 능력치가 낮아집니다.
소켓 수가 맞는 베이스를 구했다면 룬을 표시된 순서대로 넣습니다. 마지막 룬을 넣는 순간 이름이 룬워드 이름으로 바뀌면 성공이고, 이름이 그대로면 위 네 조건 중 하나가 어긋난 것입니다. 이때 이미 넣은 룬은 되돌릴 수 없으니, 비싼 룬을 넣기 전에는 소켓 수와 베이스 종류를 한 번 더 세어 보는 습관이 가장 싼 보험입니다.
에테리얼 베이스는 언제 쓰나요?
에테리얼 아이템은 방어력·피해가 높지만 내구도가 닳으면 사라지고 수리할 수 없습니다. 그래서 파괴 불가 옵션이 있는 룬워드(공허·서약·죽음·영원·죽어가는 자의 숨결·집착)나 내구도가 닳지 않는 용병 장비에 에테리얼 베이스를 쓰면 이점만 남습니다. 자기 캐릭터가 직접 맞는 갑옷에는 파괴 불가가 없는 한 에테리얼을 피하는 것이 보통입니다.
룬이 부족하다면 룬 재고 탭에 가진 룬을 넣어 어떤 룬워드가 지금 가능한지 판정해 보세요. 하위 룬 승급까지 계산하므로 등급이 섞인 재고도 그대로 넣으면 됩니다.
자주 묻는 질문
없습니다. 룬을 넣는 순간 아이템에 고정됩니다. 소켓에서 룬을 빼는 큐브 레시피는 룬을 없애고 소켓만 비웁니다.
새 룬워드는 보통 다음 시즌이 시작될 때 비래더에서도 만들 수 있게 됩니다. 패치 3.3(래더 15시즌) 시점에 방벽·치료·접지·화로·광기·발작·탈태·담금질 8종이 풀렸습니다.
이 사이트는 D2R 공식 한글 표기(예: 주울·앰·샤엘)를 쓰고, 옛 커뮤니티 표기는 검색용 별칭으로만 남겼습니다.