블로그 · 2026-09-04

디아2 노말 용병 고르는 법, 난이도별 선택 기준

용병 고용 창을 열면 이름만 다른 셋이 나란히 떠 있고, 뭘 골라야 하는지 알려 주는 안내는 없습니다. 노말에서 잘못 뽑으면 헬까지 그대로 끌고 가야 하나 싶어 손이 멈추죠.

답부터 적습니다. 디아2 노말 용병은 2막 기도(Prayer) 사막 용병을 뽑고, 나이트메어에 들어가는 순간 위세나 신성한 빙결로 다시 고용하면 됩니다. 패치 2.4 이후로는 노말에서 키운 용병과 헬에서 새로 뽑은 용병의 능력치 차이가 없어서, 노말 선택에 목맬 이유가 사라졌어요.

정리하면 노말 용병은 “지금 편한 것”으로 고르고, 진짜 선택은 나이트메어에서 한 번 합니다. 아래에 막별 용병 표와 난이도별 기준을 순서대로 담았어요.

기준은 블리자드 공식 패치 2.4 노트(2022년 4월 공개)와 Maxroll 용병 자료(작성자 Teo1904, 2026년 2월 10일 갱신)를 대조했습니다. 래더15(시즌15) 기준이에요.

사막 야영지에서 활을 든 궁수와 창을 든 사막 용병이 나란히 선 디아블로2 용병 콘셉트 이미지

디아2 용병 고용, 막별 종류와 해금 시점부터 정리

용병은 막마다 종류가 다르고, 한 번에 한 명만 데리고 다닙니다. 어떤 선택지가 있는지 먼저 훑고 가는 편이 빠릅니다.

막 용병 주력
1막 로그 궁수 활 · 냉기/화염 화살
2막 사막 용병 창·장대무기 · 오라
3막 아이언 울프 검 · 원소 마법
4막 없음 고용 창 자체가 없음
5막 바바리안 검 · 근접 탱킹

해금 시점도 제각각입니다. 1막 로그는 두 번째 퀘스트를 끝내거나 레벨 8이 되면 목록이 열리고, 2막과 3막은 해당 막에 도착하면 바로 고용할 수 있어요.

5막 바바리안만 조건이 하나 더 붙습니다. 바바리안 구출 퀘스트를 끝내야 고용 목록이 나옵니다.

4막에는 용병 NPC가 아예 없습니다. Maxroll 용병 자료도 4막은 고용 선택지가 없다고 못 박아 뒀어요. 4막에서 용병이 쓰러지면 다른 막으로 이동해 되살려야 합니다.

이 중 실전에서 쓰이는 건 사실상 1막과 2막입니다. 3막 냉기형 아이언 울프는 Maxroll 설명 기준으로도 군중 제어 위주에 피해량이 거의 없고, 5막 바바리안은 오라가 없어서 소서리스·악마술사 같은 캐스터에게 줄 게 없어요.

노말 2막 용병 오라 3종 — 기도·인내·축복받은 조준 중 뭘 뽑나

2막 사막 용병의 고유 오라는 고용할 때 정해지고, 장비로는 바꿀 수 없습니다. 그리고 노말에서는 6종 중 셋만 나옵니다.

노말 오라 노말 구간에서 하는 일
기도(Prayer) 나와 용병의 생명력을 조금씩 회복 · 물약 왕복을 줄여 준다
인내(Defiance) 방어력 증가 · 용병이 덜 맞지만 내 화력에는 보탬이 없다
축복받은 조준(Blessed Aim) 명중률 증가 · 물리 근접과 활 캐릭터의 빗나감을 줄인다

셋 중 하나를 고른다면 기도입니다. 노말 구간에서 발목을 잡는 건 화력이 아니라 물약 왕복인데, 기도는 용병뿐 아니라 내 생명력까지 채워 주거든요.

27레벨이 되면 이 조합이 더 좋아집니다. 4소켓 장대무기에 통찰(랄 + 티르 + 탈 + 솔)을 넣어 들리면 명상 오라가 하나 더 붙어서, 생명력은 기도가 마나는 명상이 채우는 구조가 돼요.

인내와 축복받은 조준은 용병 본인의 생존·명중에 치우쳐 있습니다. 활아마처럼 명중률이 아쉬운 물리 빌드라면 축복받은 조준도 나쁘지 않지만, 캐스터는 체감이 거의 없어요.

노말 초반엔 1막 로그 용병이 더 빠른 답이다

2막에 닿기 전이라면 선택지는 로그뿐입니다. 로그는 2막 사막 용병보다 훨씬 이른 시점에 붙일 수 있어요.

로그는 두 종류로 나뉩니다. Maxroll 자료 기준으로 냉기 로그는 냉기 화살·빙결 화살·내면의 시야를, 화염 로그는 불꽃 화살·폭발 화살·내면의 시야를 씁니다.

초반엔 냉기 로그가 무난합니다. 적을 얼려 속도를 늦추는 효과가 맨몸 캐릭터의 생존에 그대로 도움이 되고, 내면의 시야는 주변 적의 방어력을 깎아 줘서 내 공격도 잘 들어가요.

다만 2막을 지나고 나면 대부분 사막 용병으로 갈아탑니다. 오라 하나가 활 화살 몇 발보다 훨씬 크게 작용하기 때문입니다.

세 갈래 갈림길 앞에 선 창 용병 실루엣으로 난이도별 용병 선택을 표현한 콘셉트 이미지

난이도별 용병 선택 기준 — 나이트메어부터 오라 6종이 전부 열린다

여기가 이 글의 핵심입니다. 노말과 그 위는 아예 다른 판이에요.

난이도 2막 용병 오라 실전 선택
노말 기도 · 인내 · 축복받은 조준 기도
나이트메어 6종 전부 위세 또는 신성한 빙결
헬 6종 전부 위세(화력) · 신성한 빙결(생존)

블리자드 공식 패치 2.4 노트에 근거가 있습니다. 나이트메어와 헬 고용 창에서 6종 오라를 모두 고를 수 있게 바뀌었고, 난이도를 오가며 용병을 갈아 끼우던 번거로움을 없애려는 변경이었어요.

같은 패치에서 두 가지가 더 바뀌었습니다. 확장팩 모드에서 고용되는 용병 레벨이 내 캐릭터 레벨과 항상 같아졌고, 난이도별 능력치·스킬 성장치도 동일하게 맞춰졌습니다.

이 두 줄이 15시즌 기준 선택 기준을 통째로 바꿔 놓습니다. “노말 용병을 오래 키워야 세다”는 말은 이제 성립하지 않아요. 헬에서 새로 뽑아도 손해가 없습니다.

그래서 실제 순서는 이렇게 잡으면 됩니다.

  1. 노말 — 2막에서 기도 사막 용병을 고용한다. 27레벨에 통찰을 만들어 들린다.
  2. 나이트메어 진입 직후 — 위세나 신성한 빙결로 재고용한다. 물리·소환 빌드는 위세, 맞으면서 버텨야 하면 신성한 빙결이 낫다.
  3. 헬 — 용병은 그대로 두고 무기만 무한이나 신념 같은 오라 룬워드로 갈아탄다.

고유 오라를 바꾸는 방법은 재고용뿐입니다. 장비를 아무리 바꿔도 고용할 때 정해진 오라는 그대로예요. 그래서 나이트메어 진입이 사실상 마지막 선택 지점입니다.

디아2 용병 장비, 갈아탈 때 그대로 사라진다

재고용을 권했으니 주의사항도 같이 적습니다. 여기서 장비를 통째로 날리는 사고가 자주 납니다.

  • 장비부터 벗긴다. 새 용병을 고용하면 이전 용병이 끼고 있던 무기·갑옷·투구가 그대로 사라집니다. 통찰을 들린 채로 갈아타면 룬 넷이 함께 없어져요.
  • 부활 비용은 레벨에 비례해 오릅니다. Fextralife 위키 기준 용병 레벨 80 이상이면 5만 골드로 상한이 걸립니다.
  • 베이스는 에테리얼로 잡습니다. Maxroll 용병 자료 기준으로 용병이 낀 에테리얼 아이템은 내구도가 닳지 않습니다.
  • 4막에서는 부활시킬 수 없습니다. 고용 창이 없으니 3막이나 5막으로 이동해 되살리세요.

노말에서 통찰을 만들 계획이라면 순서를 하나 더 챙기면 좋습니다. 재고용 계획이 있는데도 좋은 베이스에 룬을 박아 두면, 나이트메어에서 갈아탈 때 아깝다는 이유로 어중간한 오라를 계속 쓰게 되거든요.

통찰 자체는 27레벨 룬워드라 부담이 적습니다. 벗겨서 새 용병에게 그대로 넘겨주면 되니, 벗기는 절차만 잊지 않으면 손해 볼 일은 없어요.

세 줄로 줄이면 이렇습니다.

  • 디아2 노말 용병은 2막 기도 사막 용병이 무난하고, 2막에 닿기 전이라면 냉기 로그로 버팁니다.
  • 패치 2.4 이후 나이트메어·헬에서는 오라 6종이 전부 열리고 고용 레벨도 내 레벨과 같아져서, 나이트메어 진입 직후 위세나 신성한 빙결로 재고용하는 게 정석입니다.
  • 재고용 전에 장비를 반드시 벗기고, 베이스는 에테리얼로, 부활 비용은 레벨 80 이상에서 5만 골드가 상한입니다.

여러분의 래더15 용병은 어느 난이도에서 뽑은 몇 번째 용병인가요? 노말 기도로 끝까지 간 분이나 신성한 빙결로 갈아타고 체감이 달라진 분은 댓글로 남겨 주시면, 다음 글에서 용병 오라별 실측 비교를 이어 가겠습니다.

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