악마술사 소환 빌드로 래더15를 시작하려고 검색하면 지난 시즌 영상만 잔뜩 나옵니다. 그런데 패치 3.3에서 악마 속박이 하향돼 그 배분을 그대로 따라가면 화력이 안 나옵니다.
결론부터 말씀드리면 이번 시즌 소환 빌드는 두 갈래입니다. 오염된 자에 끓는 피를 얹는 구성이 주류(A 티어)이고, 염소인간과 악마 속박으로 굴리는 순수 소환은 안전하지만 고점이 낮습니다. 맨땅이라면 오염된 자+끓는 피부터 잡으시면 됩니다.
아래에 두 갈래의 티어 평가, 소환수 3종 역할과 악마 숙련 소환 수, 스킬 배분, 장비·용병 세팅을 순서대로 정리했습니다.
디아2 악마술사 소환 빌드 두 갈래 — 끓는 피형과 순수 소환형 비교
소환 악마술사는 “악마” 계열 스킬 10종을 어떻게 나눠 쓰느냐로 갈립니다. 같은 소환수를 쓰더라도 내가 딜을 넣는지, 소환수가 넣는지가 다릅니다.
| 구분 | 끓는 피형 | 순수 소환형 |
|---|---|---|
| 주력 소환수 | 오염된 자 | 염소인간 + 속박 악마 |
| 딜 주체 | 술사 본인(끓는 피) | 소환수·용병 |
| 피해 속성 | 화염 50% + 물리 50% | 물리 중심 |
래더15 티어 평가는 끓는 피형이 앞섭니다. aoeah가 8월 7일 올린 3.3 티어표는 오염된 자 워록을 A 티어에 두고 “여전히 강한 광역 옵션”이라 적었고, 악마 속박 워록은 지원·유틸 역할로 내려앉았다며 B 티어로 분류했습니다.
mtmmo의 8월 10일 표는 좀 더 박합니다. 끓는 피 워록을 B 티어, 순수 소환 워록을 C 티어로 매겼어요.
| 평가 항목 | 끓는 피 워록 | 순수 소환 워록 |
|---|---|---|
| 래더 스타트 | ★★★☆☆ | ★★★★☆ |
| P8 공포의 영역 | ★★★★☆ | ★★★☆☆ |
| 엔드게임 | ★★★★☆ | ★★★☆☆ |
흥미로운 건 래더 스타트 점수만은 순수 소환이 더 높다는 점입니다. 같은 표의 설명이 “안전한 플레이, 낮은 피해 상한, 그룹 플레이에서 강함”이니, 첫날 안정성과 시즌 중반 화력 중 무엇을 택할지의 문제예요.
두 표 모두 인장: 죽음 계열을 워록 최상위에 뒀다는 점은 같습니다. 소환 빌드도 인장: 죽음 1포인트는 꼭 챙긴다고 보시면 됩니다.
악마술사 소환수 종류 3가지와 악마 숙련 소환 수
소환 가능한 악마는 염소인간·오염된 자·파멸자 셋입니다. 아래는 Diablo 2 Wiki(fextralife)의 스킬 데이터 1레벨 기준입니다.
| 소환수 | 요구 레벨 | 역할 · 속성 |
|---|---|---|
| 염소인간 | 1 | 근접 탱커, 물리 4-5 |
| 오염된 자 | 12 | 원거리 화염 5-7, 화염 저항 +23% 오라 |
| 파멸자 | 18 | 적 영혼을 묶어 피해 공유(2명·26%), 마법 |
오염된 자의 화염 저항 오라는 술사 본인에게도 적용됩니다. 지옥 저항을 맞추기 전 구간에서 은근히 큰 도움이 돼요.
파멸자는 공격수가 아니라 디버퍼입니다. 묶인 적끼리 받은 피해를 나눠 갖게 만드니, 끓는 피처럼 광역으로 때리는 구성과 궁합이 맞습니다.
악마 숙련, 소환 수는 10포인트에서 끝
악마 숙련은 1레벨에 소환 1마리, 피해 +10%, 공격 속도 +5%입니다. Maxroll의 소환 워록 가이드 기준으로 5레벨에 1마리, 10레벨에 1마리가 더 늘어 최대 3마리예요.
주의할 점이 둘 있습니다. 첫째, 3마리 제한은 종류를 합쳐서 셉니다. 네크로맨서처럼 종류별 따로가 아니라 “염소 2 + 오염 1″처럼 총합 3입니다.
둘째, 3.2 패치부터 소환 수는 기본 포인트 투자로만 늘어납니다. +스킬 장비로 악마 숙련 레벨을 올려도 마릿수는 안 늘어나니, 10포인트는 직접 찍어야 합니다.
래더15 소환 악마술사 스킬 배분 — 끓는 피형 기준
끓는 피는 소환한 악마의 피를 터뜨려 주변을 때리는 스킬입니다. diablo2.io 스킬 데이터에 따르면 물리 50%·화염 50%로 나뉘고 화염 기술로 취급되며, 반경은 1~4레벨 5야드, 5~9레벨 6야드, 10레벨부터 7야드입니다.
대신 소환수 최대 생명의 일정 비율을 깎습니다. 1레벨 15%에서 레벨당 1%씩 줄어 11레벨에 5%로 바닥을 찍고, 이 스킬로 소환수가 죽지는 않습니다.
Maxroll의 끓는 피 워록 엔드게임 가이드(5월 21일 갱신)가 잡은 순서는 아래와 같습니다.
- 악마 숙련 — 10포인트에서 멈춥니다(소환 3마리 확보).
- 오염된 자 소환 — 20포인트.
- 끓는 피 — 20포인트.
- 악마 속박 — 15포인트까지.
- 포식 — 20포인트.
- 피의 맹세 — 남는 포인트.
1포인트 스킬은 인장: 죽음, 주술: 흡수, 칼날 이동(수수께끼 전까지)입니다.
이 순서에 이유가 있습니다. 피의 맹세는 끓는 피에 레벨당 화염 피해 +20%, 포식은 끓는 피에 레벨당 피해 +20% 시너지를 줍니다. 끓는 피 포인트는 거꾸로 오염된 자의 화염 피해로 돌아오는데, 3.2에서 레벨당 30%에서 20%로 조정됐습니다.
3.3에서 바뀐 건 악마 속박입니다. Maxroll 패치 노트 기준으로 추가 피해가 의도보다 크게 들어가던 문제가 수정됐어요. 위 가이드가 시즌14 기준이니 악마 속박 15포인트는 이번 시즌 마지막 순위로 미루는 편이 안전합니다.
순수 소환형 배분은 이렇게 다릅니다
Maxroll의 소환 워록 가이드(5월 26일 갱신)는 악마 속박 20 → 악마 숙련 20 → 죽음의 징표 20 → 포식 20 → 파멸자 순으로 찍습니다. 죽음의 징표를 만렙 찍는 이유는 염소인간에 레벨당 강타 확률 1%가 붙기 때문이에요.
이 구성도 3.3 악마 속박 수정을 정면으로 맞았습니다. 속박 악마 딜이 깎였으니 순수 소환형은 이번 시즌 “안전하게 느리게” 가는 선택으로 보셔야 합니다.
국내 반응도 참고할 만합니다. 디아블로2 인벤 자유게시판에 올라온 소환 빌드 4종 테스트 글(2월 25일)은 끓는 피·극염소·극오염된 자·퓨전을 비교한 뒤, 극오염된 자는 잘 죽고 극염소는 시너지가 38포인트나 필요하다며 소환에 효율 좋은 스킬만 만렙 찍고 나머지를 다른 계열에 쓰는 퓨전을 골랐습니다. 3.2 이전 테스트라 수치는 달라졌지만 “한 소환수에 몰지 말라”는 방향은 지금도 유효합니다.
소환 악마술사 장비·용병 세팅과 운영 체크리스트
장비는 캐스터 표준에서 크게 벗어나지 않습니다. Maxroll 두 가이드가 공통으로 꼽는 핵심은 아래와 같습니다.
| 부위 | 목표 아이템 |
|---|---|
| 갑옷 | 수수께끼(시작은 잠행) |
| 무기 | 참나무의 심장 또는 망 송의 가르침 |
| 투구 | 할리퀸 크레스트 |
| 허리띠 | 거미 그물띠 |
| 장갑 | 마수 |
용병은 두 갈래 모두 액트2 공격형(힘 오라)에 무한 룬워드입니다. 끓는 피의 절반이 물리라 힘 오라가 그대로 먹히고, 무한의 신념 오라가 화염 면역을 깎아 줍니다.
여기서 꿀팁 하나. diablo2.io 스킬 데이터에 따르면 소환수는 적의 화염 저항 감소 디버프나 +화염 기술 피해 보너스를 받지 못하고, 신념과 저항 저하만 소환수 피해를 올립니다. 오염된 자 화력은 장비보다 무한 용병으로 올리는 구조예요.
시전속도는 끓는 피형 기준 최소 75%(10프레임), 최종 125%(9프레임)입니다. 순수 소환형은 시전 빈도가 낮아 75%면 충분합니다.
운영은 아래 순서로 굳히면 됩니다.
- 게임 시작 시 오염된 자(또는 염소인간)를 3마리까지 소환합니다.
- 몹 무리 근처에 인장: 죽음을 깔고 죽음의 징표로 소환수를 밀어 넣습니다. 징표는 시야가 없어도 벽 너머로 이동시킬 수 있습니다.
- 끓는 피를 연타합니다. 반경 7야드를 쓰려면 10레벨 이상이어야 합니다.
- 무리를 정리한 뒤 시체에 포식을 써 소환수 생명 30%를 회복하고 공격 속도 15%를 5초간 얹습니다.
주의사항도 짚어 둡니다. 끓는 피형은 Maxroll 가이드가 약점으로 적었듯 손이 많이 가고 보스 효율이 떨어집니다. 순수 소환형은 광역이 약하고 플레이어 수가 많은 방에서 힘이 빠지며, 소환수 AI가 똑똑하지 않아 죽음의 징표를 계속 눌러 줘야 해요.
속박 악마를 쓴다면 요령이 하나 더 있습니다. 악마 속박은 게임에 들어올 때 스킬 레벨을 스냅샷으로 저장하니, 속박 전에 +스킬 장비를 갖춰 입는 편이 이득입니다. Maxroll이 추천하는 대상은 고대인의 길에서 나오는 저주 + 광신·신성 냉기 오라가 붙은 다크 랜서입니다.
정리하면 이렇습니다.
- 래더15 소환 빌드는 오염된 자+끓는 피가 A 티어 주류, 염소인간+악마 속박 순수 소환은 3.3 하향으로 안전하지만 느린 선택입니다.
- 악마 숙련은 10포인트에서 소환 3마리가 끝이고 종류 합산이라, 남는 포인트는 오염된 자·끓는 피·포식으로 보냅니다.
- 소환수 화력은 +화염 기술 장비가 아니라 무한 용병의 신념 오라로 올라가니, 장비 우선순위를 용병 쪽에 둡니다.
여러분은 래더15 소환 악마술사를 끓는 피형과 순수 소환형 중 어느 쪽으로 굴리고 계신가요? 악마 속박에 몇 포인트까지 넣었는지 댓글로 알려주세요.
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