블로그 · 2026-08-22 · 수정 2026-08-23

디아2 래더15 변경점 총정리 (8/22 오전 9시 오픈)

래더15가 이미 열렸는데 뭐가 바뀐 건지 몰라 패치노트를 처음부터 다시 읽고 계신다면, 이 글 하나로 끝내셔도 됩니다.

3.3 패치의 핵심은 세 가지예요. 래더 전용이던 룬어 8종이 일반 서버로 풀렸고, 저렙 유니크 9종과 천사의 의복 세트가 상향됐으며, 잠복하는 파괴 부적은 이제 75레벨 이상 지역에서만 나옵니다.

아래에 시즌 일정부터 아이템·공포의 영역·스킬 버그 수정까지 표로 묶어 정리했습니다.

래더15 시작 시간과 시즌 일정 한눈에 보기

일정은 블리자드가 공식 뉴스 「디아블로 II: 레저렉션 래더 15시즌이 시작됩니다」(2026년 8월, 한국어판)로 공지한 내용입니다. 한국 시간 기준으로 정리하면 이렇습니다.

구분 한국시간(KST)
래더 14시즌 종료 8월 18일(화) 오전 3시
3.3 패치 배포 시작 8월 19일(수)
래더 15시즌 시작 8월 22일(토) 오전 9시

같은 시각을 다른 지역 기준으로 보면 북미는 8월 21일 오후 5시(PDT), 유럽은 8월 22일 새벽 1~2시(BST·CEST)입니다. 해외 서버에서 파티를 잡는다면 이 시차를 감안해야 해요.

주의할 점은 시즌 종료와 함께 넘어간 래더 캐릭터·아이템 처리입니다. 14시즌 종료가 패치 배포보다 하루 빨랐기 때문에, 공유 보관함을 아직 비우지 않았다면 접속해서 상태부터 확인하는 게 먼저입니다.

래더 전용 룬어 8종, 이번 패치로 비래더 해제

3.3 패치에서 가장 체감이 큰 변화는 래더 전용이던 룬어가 일반(비래더) 서버로 풀린 것입니다. 공식 패치노트에 명시된 목록은 다음 8종이에요.

  • 광기 · 발작 · 탈태 · 접지
  • 담금질 · 화로 · 치료 · 방벽

그동안 이 룬어들은 시즌이 끝나면 비래더로 넘어간 캐릭터가 새로 만들 수 없었습니다. 이제는 래더를 돌지 않는 유저도 같은 조합으로 제작할 수 있게 됐어요.

다만 ‘해제’가 곧 ‘수급이 쉬워짐’을 뜻하지는 않습니다. 상위 룬 요구치는 그대로라 재료를 모으는 난이도는 달라지지 않았습니다. 비래더에서 정착해 캐릭터를 굴려온 분들에게 선택지가 늘어난 정도로 보는 게 맞습니다.

디아2 유니크·세트 아이템 변경점 총정리

이번 아이템 조정은 후반 장비가 아니라 저렙·초반 구간에 몰려 있습니다. 블리자드는 이 변경분을 래더 전용 항목으로 안내했습니다(공식 뉴스 및 Maxroll.gg 정리 기준).

아이템 변경 내용
유혈자 달리기/걷기 속도 +20% 추가
전투가지 아이템 레벨 34→30, 요구 레벨 25→17
도적의 활 냉기 화살 또는 불꽃 화살 +[1-3] 추가
눈살 공격 속도 +25% 추가
재앙의 재 공격 속도·추가 피해 제거, 시전 속도 +20% 추가
새김등뼈 시전 속도 +10% 추가
점멸박쥐의 형상 이동 속도 +10%→+30%, 처치 시 마나 +1 추가
호신부 홈 1개 추가
마날드 치유 반지 시전 속도 +10% 추가

흐름이 뚜렷합니다. 캐스터 계열은 시전 속도, 근접·활 계열은 공격 속도와 이동 속도를 주는 쪽으로 손봤어요. 재앙의 재처럼 아예 성격이 바뀐 아이템도 있습니다.

세트 아이템은 천사의 의복 한 벌만 조정됐는데, 폭이 작지 않습니다.

부위 변경 내용
천사의 낫 3부위 착용 시 피해 +6
천사의 어깨걸이 3부위 착용 시 언데드 피해 +100%
전체 세트 모든 기술 +1 추가

모든 기술 +1이 붙으면서 시즌 초반 캐스터가 쓸 만한 임시 세팅 후보가 하나 늘었습니다. 반지·목걸이 위주라 무기·방어구 슬롯을 잡아먹지 않는 점도 초반에는 장점이에요.

공포의 영역 변경과 잠복하는 파괴 부적 75레벨

파밍 동선에 직접 영향을 주는 쪽은 공포의 영역입니다. 부적 파밍 계획을 세워두셨다면 이 항목부터 확인해야 해요.

변경 항목 내용 파밍에 미치는 영향
전령 3등급 이상 희귀 이상 등급 드롭 확률 증가 고등급 전령을 노릴 이유가 생김
잠복하는 파괴 부적 최소 드롭 레벨 69→75, 지옥 난이도 한정 저렙 구간 부적 파밍 사실상 차단
파괴 부적 드롭률 마법 발견 영향 출현률 감소 매직파인드 도배 전략의 효율 하락
세계석 조각 드롭률 감소, 대신 추가 아이템 동반 드롭 한 번 먹을 때 건지는 양은 늘어남

정리하면 파괴 부적은 시즌 첫날 목표가 아니라 중반 이후 과제로 밀렸습니다. 대신 고등급 전령 사냥의 가성비가 올라갔으니, 초반에는 레벨을 75까지 올리는 동선을 먼저 짜는 편이 낫습니다.

같이 들어간 스킬 버그 수정

3.3 패치에는 악마술사(워록) 관련 수정이 함께 들어갔습니다. 밸런스 조정이 아니라 버그 수정으로 분류된 항목들이에요.

  1. 인장: 죽음 — 시전에 실패해도 마나를 소모하던 문제, 그리고 아이템의 ‘화염 기술 +N’ 옵션이 적용되지 않던 문제를 함께 수정했습니다.
  2. 악마 속박 — 추가 피해 보너스가 의도보다 크게 적용되던 문제를 바로잡았습니다. 사실상 하향입니다.
  3. 독기 사슬 — 투사체가 중립·아군 유닛과 충돌하던 문제를 고쳤습니다.

그 밖에 도약 착지 애니메이션에 끼이던 현상, 일부 보스가 인공지능을 잃던 문제 등 안정성 수정도 포함됐습니다. 화염 계열 악마술사를 준비했다면 인장: 죽음 수정이 실질적인 상향이라는 점을 계산에 넣으세요.

첫날 동선을 짜기 전에 정리하면 이렇습니다.

  • 래더15는 한국시간 8월 22일 오전 9시에 시작했고, 3.3 패치는 8월 19일부터 이미 적용돼 있습니다.
  • 래더 전용 룬어 8종(광기·발작·탈태·접지·담금질·화로·치료·방벽)이 비래더로 풀렸고, 저렙 유니크 9종과 천사의 의복 세트가 상향됐습니다.
  • 잠복하는 파괴 부적은 75레벨 이상 지옥 난이도 전용으로 바뀌어, 부적 파밍은 시즌 중반 과제로 미루는 게 현실적입니다.

여러분은 이번 래더15를 어떤 직업으로 시작하셨나요? 첫날 체감한 변경점이 있다면 댓글로 공유해 주세요.