
디아2 네크로맨서, 세 갈래 빌드의 스킬트리 구조
디아블로2 레저렉션의 네크로맨서는 스킬 트리가 세 갈래로 나뉩니다. 저주, 독과 뼈, 소환. 이 세 트리를 어떻게 조합하느냐에 따라 완전히 다른 빌드가 됩니다.
래더15에서 네크로맨서를 처음 키우려는 분이 많을 텐데, 빌드마다 스킬 찍는 순서가 다르기 때문에 처음부터 방향을 잡고 시작하는 것이 중요합니다.
소환 네크로맨서, 독 네크로맨서, 뼈 네크로맨서 세 빌드의 스킬트리를 하나씩 정리하겠습니다.
소환 네크로맨서 스킬트리, 해골 군단 운영
소환 네크로맨서는 해골 전사와 해골 마법학자, 골렘을 소환해 전투를 맡기는 빌드입니다. 직접 전투보다 소환수 관리가 핵심이라 안전한 플레이가 가능합니다.
| 스킬 | 영문 | 맥스 여부 | 역할 |
|---|---|---|---|
| 해골 되살리기 | Raise Skeleton | 20 (맥스) | 주력 소환수 |
| 해골 숙련 | Skeleton Mastery | 20 (맥스) | 소환수 체력·피해 강화 |
| 시체 폭발 | Corpse Explosion | 20 (맥스) | 광역 딜, 시체 활용 |
| 골렘 숙련 | Golem Mastery | 나머지 포인트 | 골렘 생존력 |
| 점토 골렘 | Clay Golem | 1 | 감속 골렘 |
| 피해 증폭 | Amplify Damage | 1 | 물리 저항 감소 저주 |
| 노화 | Decrepify | 1 | 감속 + 물리 저항 감소 |
| 소환수 저항 | Summon Resist | 1~5 | 소환수 원소 저항 |
| 부활 | Revive | 1 | 강력한 몬스터 부활 |
스킬 찍는 순서는 해골 되살리기(Raise Skeleton)를 먼저 올리면서 해골 숙련(Skeleton Mastery)을 같이 올립니다. 레벨 30이 되면 시체 폭발(Corpse Explosion)을 찍기 시작합니다.
시체 폭발은 몬스터 시체를 터뜨려 주변에 광역 피해를 주는 스킬입니다. 해골 군단이 첫 몬스터 한두 마리를 처리하면, 그 시체로 시체 폭발을 연쇄하는 방식으로 넓은 범위를 정리합니다.
저주는 피해 증폭(Amplify Damage)을 기본으로 쓰고, 보스전이나 위험한 상황에서는 노화(Decrepify)로 전환합니다.
독 네크로맨서 스킬트리, 맹독 확산 중심
독 네크로맨서는 맹독 확산(Poison Nova)을 주력으로 쓰는 빌드입니다. 넓은 범위에 독 피해를 뿌리기 때문에 파밍 속도가 빠릅니다.
| 스킬 | 영문 | 맥스 여부 | 역할 |
|---|---|---|---|
| 맹독 확산 | Poison Nova | 20 (맥스) | 주력 공격 스킬 |
| 맹독 폭발 | Poison Explosion | 20 (맥스) | 시너지 (독 피해 증가) |
| 맹독 단도 | Poison Dagger | 20 (맥스) | 시너지 (독 피해 증가) |
| 시체 폭발 | Corpse Explosion | 나머지 포인트 | 독 면역 처리 + 광역 |
| 저항 감소 | Lower Resist | 1~5 | 독 저항 감소 저주 |
| 점토 골렘 | Clay Golem | 1 | 탱킹 보조 |
| 골렘 숙련 | Golem Mastery | 1 | 골렘 유지 |
맹독 확산을 중심으로 시너지 스킬인 맹독 폭발(Poison Explosion)과 맹독 단도(Poison Dagger)를 함께 올립니다. 세 스킬을 모두 20까지 올리면 독 피해가 크게 증가합니다.
독 면역 몬스터는 시체 폭발(Corpse Explosion)과 저항 감소(Lower Resist) 저주로 처리합니다. 저항 감소를 걸면 독 면역이 깨지는 몬스터도 있어서 병행하면 효과적입니다.
뼈 네크로맨서 스킬트리, 뼈 창 중심
뼈 네크로맨서는 뼈 창(Bone Spear)이나 뼈 영혼(Bone Spirit)으로 직접 공격하는 빌드입니다. 마법 피해라 물리·원소 면역에 관계없이 피해를 줄 수 있다는 것이 장점입니다.
| 스킬 | 영문 | 맥스 여부 | 역할 |
|---|---|---|---|
| 뼈 창 | Bone Spear | 20 (맥스) | 주력 공격 스킬 |
| 뼈의 벽 | Bone Wall | 20 (맥스) | 시너지 (뼈 피해 증가) |
| 뼈 감옥 | Bone Prison | 20 (맥스) | 시너지 + 적 가두기 |
| 뼈 영혼 | Bone Spirit | 남는 포인트 | 시너지 + 단일 대상 보조 |
| 뼈 갑옷 | Bone Armor | 1~5 | 피해 흡수 보호막 |
| 이빨 | Teeth | 1 | 선행 스킬 |
| 피해 증폭 | Amplify Damage | 1 | 용병 물리 피해 보조 |
뼈 창(Bone Spear)을 주력으로 올리면서, 시너지가 되는 뼈의 벽(Bone Wall)과 뼈 감옥(Bone Prison)을 함께 맥스합니다. 뼈 갑옷(Bone Armor)은 1~5 포인트만 찍어도 장비 보너스로 충분히 두꺼워집니다.
뼈 빌드는 마법 피해라 어떤 면역이든 통과하지만, 단일 대상 딜이 부족한 편입니다. 보스전에서는 뼈 영혼(Bone Spirit)으로 보조하거나 시체 폭발을 섞어 사용합니다.
핵심 정리
- 소환 네크: 해골 되살리기 + 해골 숙련 + 시체 폭발을 각각 맥스, 안정적 파밍용
- 독 네크: 맹독 확산 + 맹독 폭발 + 맹독 단도 시너지 3종 맥스, 빠른 광역 파밍
- 뼈 네크: 뼈 창 + 뼈의 벽 + 뼈 감옥 시너지 맥스, 면역 무시 가능
네크로맨서를 시작한다면 어떤 빌드로 가실 건가요? 소환과 독 중 추천이 있으면 댓글로 알려 주세요.